zBlock 4.6 RC1 + neue ESL Settings sind da
Vergangenen Donnerstag veröffentlichte das Team von zBlock einen ersten RC für die Version 4.6. Diese steht zum Download bereit und…
CSS – de_inferno Update
Valve spendiert unserem Lieblingsshooter erneut ein kleines rund 90 MB großes Update mit folgenden Änderungen: Source Engine Changes (CS:S, DoD:S,…
zBlock 4.6BETA zum Download
Seit vergangenem Sonntag gibt es eine neue (Beta) Version von zBlock. Die Entwickler veröffentlichten die Version 4.6 Beta mit folgenden…
[ESL] Neu im Mappool: de_season
Die ESL hat die Map de_season seit vergangenen Freitag auch in den Mappool der Counter-Strike Source 5on5 MR15 Ladder aufgenommen.…
Die Sache mit de_core
Eigentlich sollte hier schon vor einiger Zeit mein "Erfahrungsbericht" zu der ESL Map de_core stehen, als diese offiziell in die…
de_core landet im Mappool
Erst vor einigen Tage habe ich erwähnt, dass die ESL die Map de_core in Zusammenarbeit mit der Community fertiggestellt hat.…
ESL – Die neue Map: de_core
Die ESL veröffentlichte nach rund sieben Monaten gebastel nun ihre eigene Counter-Strike Source Map, die in Zusammenarbeit mit der Community…
Source Engine Update
Gestern erschien ein kleines Source-Engine Update, wovon unter anderem auch Counter-Strike Source betroffen war. Geändert wurde folgendes: Source Engine Changes…
Video – cl_crosshairscale
Angeregt durch einen Kommentar zu meinem "Crosshair-Tutorial" habe ich gestern ein kleines Video zusammengeschnitten um die Funtkionsweise von "cl_legacy_crosshair_scale" anschaulicher…
Umfrage: Nutzt du ein Counte-Strike (Source) GUI?
Aus Neugier und zur Verbesserung der Artikel und angebotenen Anleitungen hier im Blog, würde ich euch gerne zur Teilnahme an…