Als ich eben etwas Bildmaterial für ein anstehendes Projekt benötigt habe und dazu den Model Viewer des CS:GO SDKs nutzen wollte, durfte ich feststellen, dass das Tool keine Anstalten machte sich zu öffnen.
Die Ursache des Problems ist mir zwar noch nicht ganz klar, aber es lässt sich wie folgt beheben.
Der SDK Model Viewer startet wegen…
Downloads
Um einen möglichst fairen und professionellen Spielablauf zu garantieren, ist es in der ESL nötig dafür angepasste Settings auf dem Server laufen zu lassen. Diese Settings finden sich gebündelt in einer Datei für Counter-Strike Global Offensive Server in der Download Sektion der ESL.
Haltet diese Settings immer auf dem aktuellsten Stand, um Komplikationen im Ligabetrieb vorzubeugen.…
Vor einigen Tagen wurde die Zahl von 100 Downloads meiner Clankostenübersicht erreicht (nur die Beispielvariante). Eine nette Zahl wie ich finde. Nun möchte ich gerne von den Downloadern wissen: War die Datei hilfreich? Nutzt ihr sie längerfristig? Was gefällt euch daran? Oder was passt euch gar nicht? Was kann man verbessern? Was fehlt? Was wünscht…
Die ESL ist weiterhin aktiv in Sachen Entwicklung und präsentierte vor einiger Zeit eine frühe Version ihres Server Plugins. Das winzige Progrämmchen für Counter-Strike Source Server hat nun einen Status erreicht, bei dem es offiziell im Regelwerk verwendung findet, auch wenn es noch nicht verpflichtend ist.
Die passenden Stellen im Regelwerk lauten wie folgt. Ich…
Das vor wenigen Tagen veröffentlichte Counter-Strike Source Update machte viele serverseitige Erweiterungen unbrauchbar, darunter auch die zu dem Zeitpunkt aktuelle zBlock Version. Am gestrigen Tag ist nun eine neue zBlock Version (Version 4.6) erschienen, die neben der Kompatibilität zur aktuellsten CSS Version folgende Anpassungen und Änderungen enthält:
The following changes were made from RC1 to this…
Die ESL hat die Map de_season seit vergangenen Freitag auch in den Mappool der Counter-Strike Source 5on5 MR15 Ladder aufgenommen. Der aktualisierte Mappool setzt sich dementsprechend aus folgenden Karten zusammen:
de_cbble, de_contra, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_season
Den Download der Map gibt es hier: de_season
Die offizielle News zum Release der Map kann unter folgendem…
Die ESL veröffentlichte nach rund sieben Monaten gebastel nun ihre eigene Counter-Strike Source Map, die in Zusammenarbeit mit der Community entstand. Nach einem Voting wurde diese in de_core getauft und findet sich seit kurzem als finale Downloadversion auf der ESL Seite wieder.
- Zum Download von de_core
- Zur Release-News auf der ESL Seite
Die Map als Overview…
Nachdem eines der letzten Counter-Strike Source Updates Kompatibilitätsprobleme mit dem Server-Plugin zBlock hervorgerufen hat (siehe dazu diese ESL News), erschien heute in der Früh eine neue Version von zBlock (Version 4.5 RC3), die mit sofortiger Wirkung Pflicht in allen ESL Matches ist.
Die Patchnotes findet ihr nachfolgend, den Download unter folgendem Link: http://www.fraggi.de/zblock4/
Patchnotes
zBlock 4.5 RC2 ->…
Nach dem ich es lange Zeit angekündigt habe, konnte ich endlich etwas Zeit finden und die Default-Files um die SourceScheme.res Datei erweitern. Mit dieser Datei könnt ihr nun etwas mehr an eurem GUI schrauben. Den Download findet ihr unter folgendem Link aus der Downloaddatenbank: Default-Files v3
Wer eine Radeon Grafikkarte sein Eigen nennt und Counter-Strike Source in höheren Grafikeinstellungen spielt, muss meist mit einigen Abstrichen auf bestimmten Maps zu Recht kommen. So ist die Map de_dust2 beispielsweise übersät mit einem leichten Staubschleier, der es erschwert auf längere Distanz in die Katakomben zu schauen. Ebenso gibt es auf de_nuke kaum durchsichtige…