ESL: Regelupdate Custom HUDs
Eine nicht unbedeutende Regländerung aus Sicht von vielen GUI Bastlern trat vorgestern innerhalb der ESL in Kraft: Custom HUDs in Counter-Strike Source sind nun erlaubt! Was das genau bedeutet? Die Anzeigen im laufenden Spiel dürfen jetzt ebenfalls verändert werden, was vorher noch verboten war. Lediglich Änderungen am GUI (sprich dem Menü, etc.) waren erlaubt. Das wurde nun seitens der ESL gelockert.
Die neue Regel lautet nun wie folgt:
3.2.5. Customdateien
Das HUD darf verändert werden, solange keine Informationen entfernt oder verfälscht werden, die im Standard HUD vorhanden sind. Wenn das Aussehen verändert wird, darf die Lesbarkeit des HUDs nicht eingeschränkt werden. Wenn ein Admin durch ein verändertes HUD in seiner Arbeit behindert wird, können Strafpunkte vergeben werden. Proteste oder Supports, die sich auf diese Regel beziehen sind nicht zugelassen und werden abgelehnt.
Außer beim HUD und im GUI sind keine Customdateien erlaubt. Zum Beispiel sind Custom Models, veränderte Texturen oder Sounds (volume, soundscapes) verboten.
Die offizielle News zu dieser Regländerung findet ihr hier: ESL News zu CUstom HUDs
Tutorials zur GUI-Erstellung findest du auch hier im Blog unter GUI Tutorial Übersicht
GUI Umfrage
In der nachfolgenden Umfrage möchte ich gerne von euch wissen, ob es euch helfen würde wenn es Videotutorials als Ergänzung zu meinen GUI Tutorials für Counter-Strike Source geben würde. Wie bekannt sein sollte biete ich hier im Blog GUI Tutorials an, die es aktuell jedoch “nur” in Artikelform gibt.
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Umfrage: Nutzt du ein Counte-Strike (Source) GUI?
Aus Neugier und zur Verbesserung der Artikel und angebotenen Anleitungen hier im Blog, würde ich euch gerne zur Teilnahme an dieser Umfrage bitten.
CSS Default-Files v3
Nach dem ich es lange Zeit angekündigt habe, konnte ich endlich etwas Zeit finden und die Default-Files um die SourceScheme.res Datei erweitern. Mit dieser Datei könnt ihr nun etwas mehr an eurem GUI schrauben. Den Download findet ihr unter folgendem Link aus der Downloaddatenbank: Default-Files v3
Die passenden Tutorials zur SourceScheme.res gibt es auf der GUI Tutorial Übersichtsseit.
Anmerkung: Ich gebe keine Garantie, dass es die richtige Datei ist! Erste Tests haben bei mir wunderbar geklappt und ich hatte keine Probleme! Sollte euch was auffallen, einfach hier melden.
Neue Version des ESL GUI´s
Vor kurzem hat die ESL ihr GUI auf eine neue Version gehoben und es damit kompatibel mit den aktuellen Counter-Strike Source Updates gemacht. Das GUI funktioniert ohne Probleme und liefert keine Anzeigefehler mehr (Außnahme: Achievments – Match Stats und Lifetime Stats).
Den Download findet ihr hier im Blog, wo es einen Verweis auf die offizielle GUI Seite gibt. Die Downloads der alten GUI Versionen wurden aus dem Blog entfernt, um keine Verwechslungen zu ermöglichen.

