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Das ESL Server Plugin

Die ESL ist weiterhin aktiv in Sachen Entwicklung und präsentierte vor einiger Zeit eine frühe Version ihres Server Plugins. Das winzige Progrämmchen für Counter-Strike Source Server hat nun einen Status erreicht, bei dem es offiziell im Regelwerk verwendung findet, auch wenn es noch nicht verpflichtend ist.

ESL Logo

Die passenden Stellen im Regelwerk lauten wie folgt. Ich zitiere *räusper*:

“Serverwahl
Die ESL kann keine Server stellen, sodass Spieler und Teams ihre eigenen Server zur Verfügung stellen und sich mit ihren Gegnern auf einen Server einigen müssen. Grundsätzlich sind Server mit dem ESL Server Zertifikat Servern ohne vorzuziehen. Server mit ESL-Plugin und/oder SourceTV sind anderen Servern ohne diesen Funktionen bei Verlangen einer Partei vorzuziehen. Sollte es bei gleichwertigen Servern keine Einigung auf einen Server geben, so muss der Server nach der Hälfte des Matches gewechselt werden. Die Spezifikationen des Servers sind in den Matchcomments festzuhalten.

Und dann nochmal hier:

“Serverprogramme
Auf dem Server dürfen nur folgende Programme laufen:
- VAC2
- Die aktuellste zBlock Version ist, nachdem sie durch eine ESL News freigegeben worden ist, Pflicht. Die Verwendung des integrierten Readystart-Scripts ist keine Pflicht, wird aber empfohlen. Zu dem darf in Verwendung mit zBlock zESLAuth verwendet werden.
- Die aktuellste Version des ESL Plugins ist zur Zeit erlaubt, aber noch keine Pflicht. Ein Server mit ESL Plugin ist aber einem Server ohne dem Plugin immer vor zu ziehen, sofern die restlichen Bedingungen (Protected, Tickrate 66, zBlock) erfüllt sind. Ist das Plugin aktiv, sind die eigenen Settings über rcon 1on1, 2on2, etc zu laden, da diese von den regulären ein wenig abweichen.

Alle andere Plugins (z.B. Mani Admin Plugin) sind nicht erlaubt.”

Quelle: http://www.esl.eu/de/css/news/159345/

Wer also uuunbedingt dafür sorgen will, dass die Matches auf seinem Server ausgetragen werden, weil da so gut ryan geht, der sollte das Plugin bereits jetzt nutzen um bevorzugt zu werden.

Doch was soll das Ganze Spielchen bringen? Das ESL Plugin hat vorranging den Zweck, die Serversettings stehts aktuell zu halten. Es sorgt also beim Release neuerer ESL Settings dafür, dass diese automatisch auf deinem Server landen. An sich ganz praktisch.

Darüber hinaus liefert das Plugin noch einige Befehle, die sicherlich auch irgendwo Verwendung finden werden, wie z.B. der integrierte Webserver, der Donwloads von SourceTV Demos direkt vom Server ermöglicht.

Das offizielle Infoportal, mit weiteren Details zum Plugin sowie dem Download und einer Liste aller Befehle, findet ihr unter http://www.esl.eu/de/css/plugin

Erneutes zBlock Update

Das zBlock Team veröffentlichte am vergangenen Tag erneut ein Update für das Server Addon. Diesmal handelt es sich um einen kleinen Versionsprung von 4.6 auf 4.61 mit folgenden Änderungen:

– Fixed a load issue on Linux where a library wasn’t installed.

– ”zb_crouchfix” will only allow a player to duck again after the time it takes them to fully duck/unduck passes.
In the 4.6 release this was only applied when attempting to duck after being fully crouched.

– The fire extinguishers in “de_nuke” are removed when “zb_removals 3″ is set.

Diese Version ist nun offiziell für die ESL freigegeben und kann entweder direkt von der zBlock Webseite unter http://zblock.mgamez.eu/files.htm heruntergeladen werden oder mittels rcon zb_update automatisch aktualisiert werden.

zBlock 4.6 + angepasste ESL Settings

zBlockDas vor wenigen Tagen veröffentlichte Counter-Strike Source Update machte viele serverseitige Erweiterungen unbrauchbar, darunter auch die zu dem Zeitpunkt aktuelle zBlock Version. Am gestrigen Tag ist nun eine neue zBlock Version (Version 4.6) erschienen, die neben der Kompatibilität zur aktuellsten CSS Version folgende Anpassungen und Änderungen enthält:

The following changes were made from RC1 to this full release:-Now compatible with the latest SRCDS update from VALVe (14/04/11).
-”zb_force_dx 2″ allows “mat_dxlevel 81″.
-Added fire-extinguishers back in de_nuke due to their tactical uses.
-Pallets (like those in de_nuke A-bombsite) are only removed when “zb_removals 3″ is set.
-Fixed another case where “mat_fullbright” bans could be triggered when playing on certain custom maps.
-Netcode fix tweaks for poorer connections.
-”zb_antiflash 1″ ignores short flashes.
-Added new cvar “zb_bancheaters” (Default: 1)
When enabled confirmed cheaters will be banned.
When disabled they are kicked.
-Added new cvar “zb_forwardbans” (Default: 1)
When enabled bans made by zBlock will be forwarded to SourceBans if that plugin is also running (www.sourcebans.net).
-Re-introducing cvar “zb_crouchfix” (Default: 0)
When enabled players must wait until they’re standing to crouch again.
-Fixed a crash when a player disconnects after authenticating with a broken auth-host.
-Auto-update is now performed early in the plugin load process to allow updating to be possible (for simple compatibility issues) in future updates.
-Removed zb_beta_tagging (check out the tagging-plugin on our website if you liked this).

Auf Grund der Änderungen sind nun auch neue ESL Serversettings erschienen, die folgende Anpassungen beinhalten:

+ zb_bancheaters “0″
+ zb_forwardbans “0″
+ zb_crouchfix “1″
- zb_beta_tagging “0″

Zum Download der neuesten zBlock Version geht es hier lang: http://zblock.mgamez.eu/files.htm

Die aktuellste Fassung der ESL Settings findet ihr hier von der offiziellen Seite: http://gfx.esl.eu/gfx/media/de/css/cfg/cssconfig.zip

zBlock 4.6 RC1 + neue ESL Settings sind da

zBlockVergangenen Donnerstag veröffentlichte das Team von zBlock einen ersten RC für die Version 4.6. Diese steht zum Download bereit und ist, zusammen mit den neuen ESL Settings, ab sofort Pflicht in allen ESL Matches.

Dazu hier einige Informationen.

zBlock Patchnotes:

-Added “zb_beta_tagging 2″ (Classic mode) which increases the tagging effect.

-Added “zb_force_dx” (Warmode Only, Default: 0 – Disabled)
When set to “1″ players must use a DirectX9 video mode (resolves ambient occlusion issues).
When set to “2″ players must use a DirectX8 video mode (stronger flashbang effect).

-When using “zb_record” zBlock will look for a directory named “zb_demos” or “demos” in the game-server’s root directory, if it exists demos will be saved to that location.

-Renamed “zb_beta_illegaldefusefix” to “zb_illegaldefusefix”.

-Renamed “zb_beta_antiflash” to “zb_antiflash”.

-Fixed ‘random’ crashes when using “zb_illegaldefusefix”.

-Illegal defuse fix now works consistently and on maps where it previously didn’t appear to work correctly.
(If you experience problems with defusing through objects, if you could send us the map name and a single screenshot that would be greatly appreciated).

-Fixed players being removed for “mat_fullbright” cvar violations on maps where this value is set legitimately.

-”zb_removals” no longer removes the wood planks in the “de_inferno” apartments.

-Resolved an issue where all players on the server were being kicked for a “Code 2″ error, this was caused when running certain plugins.

-”net_graph” values greater than “1″ are allowed again when “zb_warmode” is disabled.

-Lots of code changes to reduce the module file-size.

Offizielle ESL News zum zBlock Release

Download der neuesten zBlock Version

Download der ESL-Settings

zBlock 4.6BETA zum Download

zBlockSeit vergangenem Sonntag gibt es eine neue (Beta) Version von zBlock. Die Entwickler veröffentlichten die Version 4.6 Beta mit folgenden Änderungen im Vergleich zur Vorgängerversion (siehe unten). Seitens der ESL gibt es noch keine Stellungnahme zum Update, weshalb ich rate für den offziellen Ligabetrieb weiterhin auf die letzte stabile Version von zBlock zu setzen.

Additions:
-Made a change to the netcode to optimise it better for competitive play.

-Added new cvar “zb_removals” (Default: 0 – Disabled).
When set to “1″ all junk props are removed from the map.
When set to “2″ it removes all oil drums.
When set to “3″ it removes both oil drums and junk.
Best combined with the client setting “cl_phys_props_enable 0″.

-Added new cvar “zb_beta_tagging” (Default: 0 – Disabled).
When set to “1″ tagging is much more forceful and your movement is restricted similarly to CS1.6 (but tweaked).
We’ve added this as an experiment to see how it affects play, possibly this is a future enhancement for the game.

-Added new cvar “zb_beta_illegaldefusefix” (Default: 0 – Disabled).
When set to “1″ you are unable to defuse unless you can see the bomb and a message is displayed telling you so.

-Added “zb_record”/”zb_stoprecord” commands.
Records a SourceTV demo with name “MAPNAME_YYMMDD_HHMM”.

Other changes:
-Fixed crash when “zb_active 0″ and adding a bot.
-Fixed crash where “zb_logs” directory was read-only or could not be created.
-Fixed cash calling not appending the “+” to the cash under the correct circumstances (broken since last update).
-Interp ratio removed from zb_netinfo as this value is ignored when cl_interp is greater than the ratio.
Replaced with the actual interpolation amount.
-Warnings are now given when the “tv_delay” is set to less than 30 on an Internet server (zb_warmode).
-”sv_client_max_interp_ratio” is now forced to “1″ on a LAN server.
-The cvar scanner is no longer active with sv_cheats 1.
-”zb_antispeedhack 1″ now just prevents speedhacks, when set to 2 it also kicks obvious offenders (1 is default).
-Various other surprises :)

Changelog after initial beta release:
06/02/2011 Update:
-Added “zb_beta_antiflash” (Default: 1 – Enabled).
When players are under the full effect of a flashbang they are unable to see other players.
-Added some more exploitative cvars to the scan list.
-Fixed a problem where some servers would produce a kick for cvar values not matching the servers.
-Fixed some player cvar violations not being broadcast in server chat.
-Fixed a crash when rapidly changing “zb_removals”.
-Fixed a problem where LAN players could get banned by “STEAM_ID_LAN” instead of IP.
-Players with “cl_interp” greater than “0.1″ (default) are now kicked whilst zBlock is enabled.

The zBlock Team
J3Di, CodeRed, Orion and everyone involved in testing so far.

To install the beta download it from our files section or
use rcon zb_update beta.

Den Download der Betaversion gibt es hier auf der offiziellen Webseite: zBlock 4.6 Beta Downlaod