Steam Mobile nun für alle zugänglich
Wie man dem Update der Steam Mobile App im Android Market entnehmen kann, ist die App jetzt für alle registrierten Steam Nutzer offen. Somit verlässt die Anwendung den closed Beta Status und kann von jedem runtergeladen und genutzt werden. Die offizielle “mobile Seite” von Steam findet sich unter http://store.steampowered.com/mobile
Ich persönlich bin positiv überrascht von der App. Sie bietet ähnlichen Funktionsumfang wie die Steam Desktop-Anwendung, es lässt sich also mit Freunden chatten, Profile angucken, im Shop suchen und einkaufen, Neuigkeiten lesen uvm . Etwas störend fand ich jedoch, dass sich die App immer meldet, wenn man auch am Rechner über Steam chattet. Da ist es notwendig sich von der mobilen Anwendung komplett abzumelden, schließen der App alleine reicht nicht. Etwas umständlich. Auch scheinen die Gruppenoptionen noch stark eingeschränkt zu sein. Ich bin mir aber sicher, das Valve und der Trupp rund um Gabe da schon bald nachbessern wird.
Steam-Mobile für Android und iOS
Dass man aktuell ohne ein Smartphone mit Internetzugang kaum lebensfähig ist, hat auch Valve scheinbar bemerkt und deshalb ihre mobile Version von Steam im Apfel und Android Markt veröffentlicht. Dabei handelt es sich aktuell noch um eine geschlossene Beta. Wer sich die App runterlädt und versucht sich einzuloggen, trägt sich automatisch in die Warteliste ein und wird, je nach Position, bei der nächsten Welle an Einladungen zur Beta berücksichtigt.
Der gute Gabe Newell äußerte sich in der offiziellen News dazu wie folgt: “Die Steam-App resultiert aus vielen direkten Anfragen unserer Kunden. Sehen, welche Freunde online sind und ein Spiel spielen, schnell eine Nachricht senden, die Screenshots eines kommenden Spiels anschauen oder ein Schnäppchen machen – das sind alles Funktionen, die Kunden sich gewünscht haben.”
Das sind laut Berichten auch alles Features die bereits problemlos funktionieren sollen. Persönlich konnte ich mich noch nicht davon überzeugen, ich warte noch auf die Freischaltung zur Beta.
Wie aktiv ich die App im Alltag dann wirklich nutzen werde, ist in meinem Fall noch unklar. In Zeiten von unzähligen Messengern und sozialen Netzwerken brauche ich eigentlich keinen zusätzlichen Chat. Die Funktionen zum Einkaufen im Store, besonders zu Zeiten von Angeboten, dürften da schon eher interessieren. Warten wir jedoch mal ab, was sich Valve in Sachen Funktionsumfang noch alles einfallen lässt.
Potential hat das ganze sicher ohne Ende. Man stelle sich vor, Valve hätte eine solche App bereits zu den Anfangszeiten des Smartphone-Booms veröffentlicht, mit einer eigenen Sparte an mobilen Spielen für Android und Co. Ein Millionenmarkt, da hat Valve sogar etwas verpennt, oder?
Die ofizielle Anlaufstelle zur mobilen App von Steam findet ihr unter http://store.steampowered.com/mobile. Das offizielle Statement zu der ganzen Angelegenheit ist unter diesem Link zu finden.
CSS + zBlock Update
Kein Counter-Strike Source Update ohne einen passenden zBlock-Fix. Diesem Motto bleiben sich die Entwickler weiterhin treu, weshalb es in den vergangen zwei Tagen auch zwei wichtige Downloads für uns alle gab. Das Pflaster für unser aller liebstes Spiel wird natürlich wie gewohnt automatisch heruntergladen und installiert. Es liefert folgende, kleinere Änderungen im Hintergrund:
- Updated the player_say game event to only fire on the server
- Updated with other Orange Box client/engine crash fixes
Durch das Update wurde zBlock zum Teil unbrauchbar, weswegen einen Tag darauf folgendes in der zBlock Version 4.66 geändert wurde:
- Fixed compatibility issues following the 07/11/11 game update.
- Added “zb_dramaticheadshots” (default: 0) – Enables classic style headshot ragdolls
- Fixed “zb_fadetoblack” so it now fades out sound in sync with the screen gradually becoming black, then reactivates sound when a team-mate is spectated.
- Added a simple competitive server cfg file “zb_comp.cfg” in the download package.
Je nach Einstellung von zBlock und des eigenen Servers wurde dieses Update ebenfalls automatisch durchgeführt, oder muss manuell heruntergeladen und installiert werden. Sowohl den Download als auch weitere Hinweise gibt es in der Release-News.
Solltet ihr also Probleme auf eurem Server bzw. ingame bemerken: -> Die Updates dürften schuld sein. Geht also sicher, dass alles anständig von euch installiert wurde.
Clankostenübersicht : 100 Downloads der Beispieldatei geknackt
Vor einigen Tagen wurde die Zahl von 100 Downloads meiner Clankostenübersicht erreicht (nur die Beispielvariante). Eine nette Zahl wie ich finde. Nun möchte ich gerne von den Downloadern wissen: War die Datei hilfreich? Nutzt ihr sie längerfristig? Was gefällt euch daran? Oder was passt euch gar nicht? Was kann man verbessern? Was fehlt? Was wünscht ihr euch?
Lasst einfach alles raus, was euch einfällt und spart nicht mit Kritik
Ich freue mich über jeden weiteren Download und jedes Feedback das ich dazu in Form eines Kommentars oder einer E-Mail an info@fraggi.de bekomme.
ESL Plugin wird Pflicht
Kurz und knapp zusammengefasst: Das ESL Plugin ist seit anfang dieser Woche Pflicht auf allen Counter-Strike Source Servern. Nur noch über dieses Plugin können die ESL Settings bezogen werden, ebenso gibts es nach der Übergangsphase, die 2 Wochen dauern soll, Strafpunkte bei Nicht-Nutzung des Plugins.
Also: Schön den Server kontrollieren ob das Plugin von Haus aus unterstützt wird oder per Hand installiert werden muss. Dann noch kurz testen und fertig zum rulOrn in der ESL
Die offizielle News zur Bekanntgabe der Plugin-Pflicht gibt es unter diesem Link auf der ESL Seite: http://www.esl.eu/de/css/community/news/162251/
Das Plugin-Portal mit Download und Naleitung gibts unter http://www.esl.eu/de/css/plugin



