League of Legends

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[LoL] – Die kostenlosen Champions der Woche 6 (2. Season)

Dienstag ist Rotationstag bei der Championauswahl der frei spielbaren Charaktere in League of Legends. Folgende zehn stehen die kommenden sieben Tage zur Auswahl.

Ich kann also endlich wieder meinen Maokai spielen, für den ich noch zu geizig bin. Wen werdet ihr garantiert testen?

Quelle: lol.com

[LoL] – 450 gratis RIOT POINTS

Weihnachten, für viele die Zeit des Schenkens und Beschenkt werden. Da lässt es sich auch der eine oder andere Entwickler nicht nehmen seinen süchtelnden Spielern eine kleine Freude zu machen. Da ich bekanntlich neben CS:S auch mal die eine oder andere Stunde in League of Legends verbringe, ging es auch nicht an mir vorbei, dass Riot, der Entwickler des Spiels, seinen braven Spielern 450 Riot Points (Ingame-Währung für Champions und Skins) geschenkt hat. Das sind umgerechnet rund 2,85€ (je nach Zahlungsart).

“Falls ihr bereits mehr als die 6. Stufe in League of Legends erreicht habt und ihr in den vergangenen zwei Monaten nicht gebannt wurdet, dann werdet ihr zu denen gehören, die 450 Riot Points als kleines Winterfreudengeschenk von uns hier bei Riot Games erhalten werden.”

Quelle: Leagueoflegends.com

Die Punkte alleine reichen mir zwar noch nicht für meine bevorzugten Skins aus (mein Kog´Maw braucht ein neues Aussehen), aber wer bis vor dem Dienstag, 10. Januar 2012, Riot Points im Shop erwirbt, bekommt eine zusätzliche Gutschrift von 300 Points. Wer also gerne Skins kaufen wollte, sollte das in den kommenden 1-2 Wochen tun.

League of Legends Dominion – Chaotisch und ohne Taktik?

Dominion, so lautet die Erweiterung zum klasischen Spielmodus von League of Legends. Ein neuer Modus, der bereits seit einiger Zeit spielbar ist und mehr auf kurze knackige Matches setzt, als auf langwierige, zum Teil oft über eine Stunde dauernde Gefechte in der Kluft der Beschwörer. Gerade dieser Fokus auf das Tempo der Matches brachte dem Spielmodus schnell den Ruf, er sei zu untaktisch, viel zu hektisch und würde sich nicht gut mit dem restlichen Spiel ergänzen. In meinen und vieler anderer Augen jedoch ein Irrtum.

Zum einen bringt der Schwerpunkt auf schnelle Matches eine sehr gelunge Abwechslung mit sich. Mal eben 20 Minuten League of Legends spielen ist nun kein Problem. Zum anderen bedeutet eine Erhöhung der Geschwindigkeit noch lange nicht, dass nun kein Einsatz von Taktiken mehr nötig ist. Es sind einfach andere Vorgehensweisen erforderlich als bisher gewohnt.

Viele Spieler stürzen sich in Dominion Hals über Kopf auf alle der fünf verfügbaren Mappunkte, rennen wild hin und her und wundern sich dann, warum sie verlieren. Dabei ist es doch ganz einfach: einen Punkt mehr als der Gegner hat halten und man gewinnt. Wer richtig verteidigt, der gewinnt. Zu diesem Zweck hatte ich mich im Internet nach einer passenden Strategie erkundigt und bin auf folgende “Anleitung” für einen guten Aufbau und Ablauf eines Dominion-Matches gestoßen: How-to play Dominion

Die Anleitung ist leider nur auf englisch vorhanden, sollte sich jedoch auch so leicht verstehen lassen. Dort werden von der richtigen Teamwahl bis zum Verhalten bei Punktgewinn/Verlust einige “Basics” geschildert, die zu beachten sind. Für jeden, der Dominion eine Chance geben will, ist der Artikel zu empfehlen. Probiert es aus und ihr werdet sehen: Auch Dominion verlangt kluges und taktisches Vorgehen von euch ab ;)

League of Legends – Patchnotes vom 06.10.2011

Der neue Patch ist und bringt folgendes an Änderungen mit sich:

Neue Skins im Shop

  • Runengeborener Xerath
  • Schlachtenruf-Xerath
  • Gefrier-Brand
  • Officer Caitlyn

 

League of Legends v1.0.0.126
Xerath, der magische Aszendent

  • Aszendent (passiv): Xerath nährt sich von arkaner Macht, wodurch er gegenüber physischen Einwirkungen äußerst widerstandsfähig wird. Ein prozentualer Anteil seiner Fähigkeitsstärke wird in Rüstung konvertiert.
  • Arkanpuls: Feuert einen weitreichenden Strahl Energie, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
  • Manifestation der Macht: Xerath bindet sich selbst an eine Quelle magischer Macht, was die Reichweite seiner Zauber erhöht und ihm zusätzliche Magiedurchdringung gewährt. Auch wenn er sich während der Wirkdauer nicht bewegen kann, erhöht sich sein Lauftempo danach kurzzeitig.
  • Magierketten: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und zeichnet diesen mit instabiler Magie. Xeraths nächster Zauber, der diesen Gegner trifft, betäubt ihn.
  • Arkanes Trommelfeuer: Beschwört einen Stoß arkaner Energie, der an allen Gegnern in einem Bereich magischen Schaden verursacht. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.

Karthus

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Requiem“ manchmal nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn dieses während der Wirkdauer von „Dem Tod getrotzt“ begonnen wird.

LeBlanc

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ätherische Ketten“ Master Yi nicht festhalten konnten.

Lee Sin

  • Schallwelle
  • Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7/6 auf 11/10/9/8/7 erhöht.
  • Der Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 0,9 verringert.
  • Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde von 750 auf 700 verringert.

Malphite

  • Brutale Schläge
  • Form und Reichweite des passiven Flächenschadens wurden verändert.
  • Ein neuer Treffereffekt zeigt getroffene Ziele an.

Malzahar

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ruf der Leere“ nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn Malzahar währenddessen starb.
  • Leerengriff
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerengriff“ nicht durch Distanz gebrochen werden konnte.
  • „Leerengriff“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.

Mordekaiser

  • „Kriechender Tod“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen.

Miss Fortune

  • „Feuer Frei!“ skaliert nun mit Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Morgana

  • Zaubervampir von „Seelenabzug“ wurde von 15/25/35 auf 10/20/30 verringert.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Schwarzer Schild“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.

Rammus

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die empfohlenen Gegenstände für Rammus nicht angezeigt wurden.

Singed

  • Die Lebenszeit der Wolke von „Giftspur“ wurde von 3,5 auf 3,25 verringert.
  • Die Verkürzung von Massenkontrolleffekten durch „Irrsinnstrank“ wurde von 10/20/30 % auf 10/15/20 % verringert.

Taric

  • Die Abklingzeit von „Erstrahlen“ wurde von 100/90/80 auf konstante 60 Sekunden verringert.

Tryndamere

  • „Spottruf“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen, auch wenn die Verlangsamung nicht wirkt.

Warwick

  • Rasende Wut
  • Die ersten beiden Treffer erfolgen nun etwas langsamer (bisher fast sofort bzw. gleichzeitig).
  • „Rasende Wut“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.

Die Kristallnarbe

  • Gold-über-Zeit Gewinn um 7% reduziert
  • Verringerter Zeitrahmen der Wiederbelebungszeiten um früh siegenden Teams ein schnelleres Beenden des Spiels zu ermöglichen

Allgemein

  • Alle Kurzinfos von Gegenständen wurden überarbeitet, damit diese ein einheitliches Vokabular und eine einheitliche Formatierung verwenden.
  • Die Abklingzeit der „Quecksilberschärpe“ wurde angepasst, um entsprechend zur Kurzinfo zu passen.
  • Die Minikartensymbole für Monsterlager werden nun bei allen Arten der Sicht richtig aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt von „Entzünden“ manchmal viel länger als die tatsächliche Wirkdauer angezeigt wurde.

Die News dazu findet sich unter diesem Link.

League of Legends – Die kostenlosen Champions für diese Woche

Die neuen kostenlosen Champions für die nächsten sieben Tage sind ab heute spielbar und setzen sich wie folgt zusammen:

Zur offiziellen Ankündigungsnews geht es hier mit einem Klick weiter.