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ESL Wire Anti-Cheat ist nun Pflicht

wire_anti_cheatGestern war es also so weit, das hauseigene Anti-Cheat Tool der ESL feierte offiziellen Release und löst nun das alte Aequitas ab. Der Nachfolger, Wire Anti-Cheat, ist fest mit ESL Gaming-Client Wire verbunden und lässt sich auch nur über diesen starten.

Mit Wire Anti-Cheat übersprang die ESL die Entwicklung von Aequitas 2 und veröffentlichte somit (schön klingend) die “übernächste Generation“. Wire Anti-Cheat arbeitet auf ring0, also der Treiberebene und soll deshalb besser funktionieren und somit mehr Cheats erkennen als es bei Aequitas der Fall war. Man darf gespannt sein…

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zBlock 4.5 erschienen (Update)

zBlockNachdem eines der letzten Counter-Strike Source Updates Kompatibilitätsprobleme mit dem Server-Plugin zBlock hervorgerufen hat (siehe dazu diese ESL News), erschien heute in der Früh eine neue Version von zBlock (Version 4.5 RC3), die mit sofortiger Wirkung Pflicht in allen ESL Matches ist.

Die Patchnotes findet ihr nachfolgend, den Download unter folgendem Link: http://www.fraggi.de/zblock4/

Patchnotes

zBlock 4.5 RC2 -> 4.5 RC3:

-Compatible with the 30/09/2010 game update.
-Removed functionality which is now implemented into the game by the VALVe/Hidden Path Entertainment partnership.
-Fixed a crash which could occur whilst “zb_active 0″ was set.
-Client “net_graph” values are no longer checked when warmode is disabled.
-”sv_nostats” is no longer a locked cvar.
-Locked several newly introduced cvars (which have competitive implications) whilst warmode is enabled:
sv_allowminmodels 1
sv_competitive_minspec 1
sv_enableboost 0
sv_enablebunnyhopping 0
sv_ladder_dampen 1
sv_legacy_grenade_damage 0

We’d like to thank VALVe and Hidden Path Entertainment for all the work they’ve done maintaining the game recently it’s great to have such attention being paid to a game this far along after its release. Please let it continue :)

-The zBlock Team

Quelle: http://zblock.mgamez.eu/content.htm?cid=17

Update:

Nun ist zBlock in der Version 4.5 (ohne RC) erschienen. Die kurzen Patchnotes:

zBlock 4.5 RC3 -> 4.5
-Fixed a server crash when changing auth-host (due to corrupted build files).
-”zb_teamcash” is now available to dead players.

We’d like to thank all Donors and Mirror Partners. Keep it up!

-The zBlock Team

Der Download ist weiterhin unter dem angegebenen Link zu finden.

ESL verpasst eigene Frist – Noch kein Aequitas 2

Gestern Abend ist die von der ESL selbst verhängte Frist zum Release von Aequitas 2 abgelaufen mit dem Ergebnis: Aequitas 2 ist noch nicht fertig, ein neuer Releasezeitpunkt ist nicht festgelegt. Offiziell heißt es:

“Heute endet die von uns selber aufgestellte Frist, in der wir Aequitas 2 veröffentlichen wollten. Wir haben uns diese Deadline gesetzt, da die Planungen und Abschätzungen zum damaligen Zeitpunkt alle darauf gedeutet haben, dass dies auch klappen wird, inklusive einem Puffer. Wir waren uns so sicher, dass wir eine extreme Vergünstigung des Premium Accounts bis zum Release angekündigt haben. Heute endet diese Frist und wir können sie nicht einhalten.

Obwohl es vor ein paar Wochen noch vielversprechend aussah, traten im Laufe der Beta-Phase Bugs auf, die noch nicht behoben werden konnten. In diesem Zustand können wir Aequitas 2 nicht veröffentlichen, wenn geschätzte 10-20% der Spieler Probleme hätten. Daher müssen wir uns noch etwas mehr Zeit geben.

Einen konkreten Termin können und möchten wir nicht geben, da wir wissen, dass wir uns nun wirklich erst wieder melden können, wenn wir etwas Konkretes in der Hand haben.

Die heutige News ist etwas dünn, doch direkt nächste Woche – nach der Gamescom – werden wir umfangreiche Informationen zum Anti-Cheat Entwicklungsstand veröffentlichen.

Es ist unser größtes Anliegen und Bestreben, unsere nächste Anti-Cheat Generation an den Start zu bekommen. Denn wir sind wesentlich unzufriedener mit der Situation und den Problemen, als jeder einzelne Spieler. Bitte vertraut uns noch etwas länger, die nächste Anti-Cheat Generation der ESL wird kommen.”

Quelle: esl.eu

Die Enttäuschung der ESL Mitglieder lässt sich in den Kommentaren zur offiziellen News deutlich erkennen…Doch was bleibt nun als warten bis es nächste Woche detaillierte Informationen gibt…?

Endlich! – zBlock 4.5 RC1 release

Das Warten hat ein Ende: Am vergangenen Tag erschien endlich die neue zBlock Version 4.5, die nun auch mit der aktuellsten Counter-Strike Source Version (nach dem Update auf die Orangebox-Engine) funktioniert!

Zusätzlich zum Umstieg auf die neueste Version, wurden auch einige neue Features hinzugefügt. Die gesamten Patchnotes lauten wie folgt:

Changelog 4.4 -> 4.5 RC1

-Supports the latest update to Counter-Strike: Source (Orange Box).
-Re-developed code-base improves ability to maintain the plugin in future versions.

Added features:
-zb_deadvoice (default: 1)
Allows dead teammates to communicate to living members of their team using the in-game voice system.

-zb_crashblock (default: 1)
Protects the game-server from several crash exploits.

-zb_warmode (default: 1)
Allows the distinction between a public server and a match/competitive server.
See the readme file for further details.

-zb_antispeedhack (default: 1)
Prevents the use of cheats which manipulate the games view of time.

-zb_viewanglescheck (default: 1)
Detects cheats which distort a player view-angles.

-zb_ignoreplayerqueries (default: 0)
Allows a match server to hide the names of connected players (recommend default settings).

-zb_antispam_max_cmds_per_sec (default: 5)
Sets the maximum number of commands a player can trigger per second, prevents spam attacks
(We’re currently working on improving this feature, pelase give feedback).

-zb_kickct <REASON>
Kicks the counter-terrorist team.

-zb_kickt <REASON>
Kicks the terrorist team.

-zb_kickspec <REASON>
Kicks the spectators.

-You must now be able to see the bomb in order to defuse it.

-Forced sv_maxcmdrate 66, sv_maxupdaterate 66 to prevent exploitation of cl_interp on a 66-tick server.

Updated features:
-zb_dosprotect now protects from more types of attack.
-Defusefix now fixes defuse issues on de_inferno/de_tides amongst other maps.
-Defusefix now prevents smoke grenades and weapons interferring with defusals.
-Clients must now set an fps_max of at least 66.
-Added additional file checks not checked by sv_pure 2.
-Added “gamePort” and “gameIP” POST fields to auth-host queries, you can now recognise the server the request came from more easily.
-The plugin may no longer be loaded on the game client.
-mat_dxlevel 80/81 are forced with zb_warmode enabled, please set “-dxlevel 81″ or “-dxlevel 80″ in your launch options

Dadurch sollte nun wieder ein geregelterer Spielbetrieb einkehren. Eine offizielle Stellungnahme seitens der ESL ist noch offen. Wie es in kommenden ESL Matches mit der aktuellen zBlock Version steht, wird man also abwarten müssen. Noch ist die Version offiziell nicht in der ESL vertreten.

Bis zum Wochenende werde ich gemeinsam mit meinem CSS 5on5 Team die aktuelle Version testen und schauen, wie sich das Spiel in Kombination mit zBlock nun anfühlen wird. Wer bereits Erfahrung damit gemacht hat, kann diese gerne hier schildern.

Zur offiziellen News auf der zBlock Webseite
Zum Download der aktuellen zBlock version 4.5

Aequitas 2 offiziell angekündigt!

ESL Wire ScreenshotDas Warten hat (fast) ein Ende: Die ESL hat heute Mittag offziell die zweite Version ihres hauseigenen Anti-Cheattools Aequitas angekündigt. Einen genauen Releasetermin wird es nicht geben, die ESL nennt grob die nächsten zwei bis acht Wochen als Erscheinungszeitraum um den Überraschungmoment zu wahren. Das Update von Aequitas 1 auf Version 2 wird im Releasezeitraum von einem auf den anderen Tag erfolgen.Viel ist bis jetzt nicht bekannt über AEQ2, es ist lediglich die Rede davon, dass AEQ2 fester Bestandteil von ESL Wire wird und nur über dieses erreichbar sein wird. Es ist somit kein alleine-lauffähiges AEQ geplant, so wie es jetzt noch der Fall ist. Aus diesem Grund empfiehlt die ESL bereits jetzt Wire zu nutzen und sich an dessen Funktionen zu gewöhnen.

Die ersten handfesten Infos wird es wohl kurz nach Release geben. Man darf gespannt sein, was Version Nummer 2 leisten wird.

Die offizielle News findet iher hier unter http://www.esl.eu/de/news/127766/Aequitas-2-Ank-ndigung/.