[LoL] – Fiora Patchnotes
Der nächste League of Legends Patch, mit dem neuen Champion Fiora, steht in den Startlöchern und Riot liefert selbstverstädnlich rechtzeitig die passenden Patchnotes dazu. Zu finden sind diese auf der offiziellen Seite unter diesem Link, oder nachfolgend unter dem Punkt “Weiterlesen”.
Beta Keys für Counter-Strike Global Offensive
Auf die Gefahr hin, dass mir einer von euch Süchtigen einen der Keys wegschnappt, fühle ich mich dennoch dazu verpflichtet euch darauf hinzuweisen, dass Valve mit Hilfe einer kleinen Umfrage weitere Betateilnehmer ermittelt. In den kommenden Wochen sucht Valve nämlich anhand der Umfrageergebnisse geeignete Spieler für die Beta heraus. Wer also Interesse hat sich sich das Spiel vor Release anzugucken und sich mehr oder weniger aktiv an der Entwicklung zu beteilligen, sollte sich diesen Link zum offiziellen Counter-Strike (Global Offensive) Blog anschauen. Für die ganz faulen Nerds gibts den Direktlink zur Steamumfrage auch hier.
[LoL] – Patchnotes zu Nautilus
Der kommende League of Legends Patch bringt neben einem neuen Champion (“Nautilus“) natürlich auch wieder zahlreiche Änderungen am Spiel, den Champions und den Gegenständen mit sich. Da die Patchnotes wieder extrem lang ausfallen, begnüge ich mich hier mit einer Verlinkung auf die offizielle LoL-Webseite. Wer sich für die Anpassungen interessiert, schaut unter diesem Link nach. Besonders Shen erfährt umfangreiche Anpassungen an all seinen Fähigkeiten. Die restlichen Änderungen erscheinen zumindest auf den ersten Blick nicht spielentscheidend.
[CSS] – Update 02/2012
Zum Wochenendstart gab es, nach längerer Zeit, ein Update zu Counter-Strike Source. Das rund 88 MB große Datenpaket behebt in erster Linie lediglich verschiedene kleinere Fehler, am Spiel selbst werden keinen nennenswerten Änderungen vorgenommen.
Wer sich einen Überblick über die Änderungen machen will, findet hier dei offiziellen Patchnotes:
- Limit the effective FOV of players using wide-screen resolutions with aspect ratios wider than 1.85:1. The sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar can be changed to remove the restriction or make the restriction also apply to full-screen players.
- Fixed a demo playback crash
- Changed the way bot counts are displayed in the server browser: the bot column is now next to the player column and always visible. Bot count is no longer subtracted from maxplayers.
- Adjusted error messages on servers when players drop due to Steam authentication failure to be more clear
- Additional important server messages now go to the server log instead of just the console
- Fixed the HUD radar not using the correct colors for players
- Fixed the HUD radar background disappearing after level change
- Fixed the class menu models not animating correctly
Quelle: store.steampowered.com
Steam Mobile nun für alle zugänglich
Wie man dem Update der Steam Mobile App im Android Market entnehmen kann, ist die App jetzt für alle registrierten Steam Nutzer offen. Somit verlässt die Anwendung den closed Beta Status und kann von jedem runtergeladen und genutzt werden. Die offizielle “mobile Seite” von Steam findet sich unter http://store.steampowered.com/mobile
Ich persönlich bin positiv überrascht von der App. Sie bietet ähnlichen Funktionsumfang wie die Steam Desktop-Anwendung, es lässt sich also mit Freunden chatten, Profile angucken, im Shop suchen und einkaufen, Neuigkeiten lesen uvm . Etwas störend fand ich jedoch, dass sich die App immer meldet, wenn man auch am Rechner über Steam chattet. Da ist es notwendig sich von der mobilen Anwendung komplett abzumelden, schließen der App alleine reicht nicht. Etwas umständlich. Auch scheinen die Gruppenoptionen noch stark eingeschränkt zu sein. Ich bin mir aber sicher, das Valve und der Trupp rund um Gabe da schon bald nachbessern wird.
