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Clankostenübersicht : 100 Downloads der Beispieldatei geknackt

Vor einigen Tagen wurde die Zahl von 100 Downloads meiner Clankostenübersicht erreicht (nur die Beispielvariante). Eine nette Zahl wie ich finde. Nun möchte ich gerne von den Downloadern wissen: War die Datei hilfreich? Nutzt ihr sie längerfristig? Was gefällt euch daran? Oder was passt euch gar nicht? Was kann man verbessern? Was fehlt? Was wünscht ihr euch?

Lasst einfach alles raus, was euch einfällt und spart nicht mit Kritik ;) Ich freue mich über jeden weiteren Download und jedes Feedback das ich dazu in Form eines Kommentars oder einer E-Mail an info@fraggi.de bekomme.

Das ESL Server Plugin

Die ESL ist weiterhin aktiv in Sachen Entwicklung und präsentierte vor einiger Zeit eine frühe Version ihres Server Plugins. Das winzige Progrämmchen für Counter-Strike Source Server hat nun einen Status erreicht, bei dem es offiziell im Regelwerk verwendung findet, auch wenn es noch nicht verpflichtend ist.

ESL Logo

Die passenden Stellen im Regelwerk lauten wie folgt. Ich zitiere *räusper*:

“Serverwahl
Die ESL kann keine Server stellen, sodass Spieler und Teams ihre eigenen Server zur Verfügung stellen und sich mit ihren Gegnern auf einen Server einigen müssen. Grundsätzlich sind Server mit dem ESL Server Zertifikat Servern ohne vorzuziehen. Server mit ESL-Plugin und/oder SourceTV sind anderen Servern ohne diesen Funktionen bei Verlangen einer Partei vorzuziehen. Sollte es bei gleichwertigen Servern keine Einigung auf einen Server geben, so muss der Server nach der Hälfte des Matches gewechselt werden. Die Spezifikationen des Servers sind in den Matchcomments festzuhalten.

Und dann nochmal hier:

“Serverprogramme
Auf dem Server dürfen nur folgende Programme laufen:
- VAC2
- Die aktuellste zBlock Version ist, nachdem sie durch eine ESL News freigegeben worden ist, Pflicht. Die Verwendung des integrierten Readystart-Scripts ist keine Pflicht, wird aber empfohlen. Zu dem darf in Verwendung mit zBlock zESLAuth verwendet werden.
- Die aktuellste Version des ESL Plugins ist zur Zeit erlaubt, aber noch keine Pflicht. Ein Server mit ESL Plugin ist aber einem Server ohne dem Plugin immer vor zu ziehen, sofern die restlichen Bedingungen (Protected, Tickrate 66, zBlock) erfüllt sind. Ist das Plugin aktiv, sind die eigenen Settings über rcon 1on1, 2on2, etc zu laden, da diese von den regulären ein wenig abweichen.

Alle andere Plugins (z.B. Mani Admin Plugin) sind nicht erlaubt.”

Quelle: http://www.esl.eu/de/css/news/159345/

Wer also uuunbedingt dafür sorgen will, dass die Matches auf seinem Server ausgetragen werden, weil da so gut ryan geht, der sollte das Plugin bereits jetzt nutzen um bevorzugt zu werden.

Doch was soll das Ganze Spielchen bringen? Das ESL Plugin hat vorranging den Zweck, die Serversettings stehts aktuell zu halten. Es sorgt also beim Release neuerer ESL Settings dafür, dass diese automatisch auf deinem Server landen. An sich ganz praktisch.

Darüber hinaus liefert das Plugin noch einige Befehle, die sicherlich auch irgendwo Verwendung finden werden, wie z.B. der integrierte Webserver, der Donwloads von SourceTV Demos direkt vom Server ermöglicht.

Das offizielle Infoportal, mit weiteren Details zum Plugin sowie dem Download und einer Liste aller Befehle, findet ihr unter http://www.esl.eu/de/css/plugin

zBlock 4.6 + angepasste ESL Settings

zBlockDas vor wenigen Tagen veröffentlichte Counter-Strike Source Update machte viele serverseitige Erweiterungen unbrauchbar, darunter auch die zu dem Zeitpunkt aktuelle zBlock Version. Am gestrigen Tag ist nun eine neue zBlock Version (Version 4.6) erschienen, die neben der Kompatibilität zur aktuellsten CSS Version folgende Anpassungen und Änderungen enthält:

The following changes were made from RC1 to this full release:-Now compatible with the latest SRCDS update from VALVe (14/04/11).
-”zb_force_dx 2″ allows “mat_dxlevel 81″.
-Added fire-extinguishers back in de_nuke due to their tactical uses.
-Pallets (like those in de_nuke A-bombsite) are only removed when “zb_removals 3″ is set.
-Fixed another case where “mat_fullbright” bans could be triggered when playing on certain custom maps.
-Netcode fix tweaks for poorer connections.
-”zb_antiflash 1″ ignores short flashes.
-Added new cvar “zb_bancheaters” (Default: 1)
When enabled confirmed cheaters will be banned.
When disabled they are kicked.
-Added new cvar “zb_forwardbans” (Default: 1)
When enabled bans made by zBlock will be forwarded to SourceBans if that plugin is also running (www.sourcebans.net).
-Re-introducing cvar “zb_crouchfix” (Default: 0)
When enabled players must wait until they’re standing to crouch again.
-Fixed a crash when a player disconnects after authenticating with a broken auth-host.
-Auto-update is now performed early in the plugin load process to allow updating to be possible (for simple compatibility issues) in future updates.
-Removed zb_beta_tagging (check out the tagging-plugin on our website if you liked this).

Auf Grund der Änderungen sind nun auch neue ESL Serversettings erschienen, die folgende Anpassungen beinhalten:

+ zb_bancheaters “0″
+ zb_forwardbans “0″
+ zb_crouchfix “1″
- zb_beta_tagging “0″

Zum Download der neuesten zBlock Version geht es hier lang: http://zblock.mgamez.eu/files.htm

Die aktuellste Fassung der ESL Settings findet ihr hier von der offiziellen Seite: http://gfx.esl.eu/gfx/media/de/css/cfg/cssconfig.zip

[ESL] Neu im Mappool: de_season

Die ESL hat die Map de_season seit vergangenen Freitag auch in den Mappool der Counter-Strike Source 5on5 MR15 Ladder aufgenommen. Der aktualisierte Mappool setzt sich dementsprechend aus folgenden Karten zusammen:

de_cbble, de_contra, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_season

Den  Download der Map gibt es hier: de_season

Die offizielle News zum Release der Map kann unter folgendem Link erreicht werden: ESL-Webseite

de_season overview

ESL – Die neue Map: de_core

Die ESL veröffentlichte nach rund sieben Monaten gebastel nun ihre eigene Counter-Strike Source Map, die in Zusammenarbeit mit der Community entstand. Nach einem Voting wurde diese in de_core getauft und findet sich seit kurzem als finale Downloadversion auf der ESL Seite wieder.

- Zum Download von de_core

- Zur Release-News auf der ESL Seite

Die Map als Overview (vonBaShoR):

de_core

Noch habe ich mich auf der Map lediglich etwas umgesehen, aber noch keine Matches darauf bestritten. Der erste Eindruck: Viele Ecken und Winkel. Wie sich das in der Praxis dann auswirkt, kann ich so noch nicht sagen. Noch am Wochenende will ich die Map mal unter “echten” Testbedingungen prüfen. Ich bin gespannt. Schon lange keine neue Counter-Strike Map getestet, die sich auf das “normale” de-Bombenlegen Spielprinzip stützt. Ob sich diese hier durchsetzt und in den Mappool aufgenommen wird? Evtl. sogar abseits der ESL?