Endlich! – zBlock 4.5 RC1 release
Das Warten hat ein Ende: Am vergangenen Tag erschien endlich die neue zBlock Version 4.5, die nun auch mit der aktuellsten Counter-Strike Source Version (nach dem Update auf die Orangebox-Engine) funktioniert!
Zusätzlich zum Umstieg auf die neueste Version, wurden auch einige neue Features hinzugefügt. Die gesamten Patchnotes lauten wie folgt:
Changelog 4.4 -> 4.5 RC1
-Supports the latest update to Counter-Strike: Source (Orange Box).
-Re-developed code-base improves ability to maintain the plugin in future versions.Added features:
-zb_deadvoice (default: 1)
Allows dead teammates to communicate to living members of their team using the in-game voice system.-zb_crashblock (default: 1)
Protects the game-server from several crash exploits.-zb_warmode (default: 1)
Allows the distinction between a public server and a match/competitive server.
See the readme file for further details.-zb_antispeedhack (default: 1)
Prevents the use of cheats which manipulate the games view of time.-zb_viewanglescheck (default: 1)
Detects cheats which distort a player view-angles.-zb_ignoreplayerqueries (default: 0)
Allows a match server to hide the names of connected players (recommend default settings).-zb_antispam_max_cmds_per_sec (default: 5)
Sets the maximum number of commands a player can trigger per second, prevents spam attacks
(We’re currently working on improving this feature, pelase give feedback).-zb_kickct <REASON>
Kicks the counter-terrorist team.-zb_kickt <REASON>
Kicks the terrorist team.-zb_kickspec <REASON>
Kicks the spectators.-You must now be able to see the bomb in order to defuse it.
-Forced sv_maxcmdrate 66, sv_maxupdaterate 66 to prevent exploitation of cl_interp on a 66-tick server.
Updated features:
-zb_dosprotect now protects from more types of attack.
-Defusefix now fixes defuse issues on de_inferno/de_tides amongst other maps.
-Defusefix now prevents smoke grenades and weapons interferring with defusals.
-Clients must now set an fps_max of at least 66.
-Added additional file checks not checked by sv_pure 2.
-Added “gamePort” and “gameIP” POST fields to auth-host queries, you can now recognise the server the request came from more easily.
-The plugin may no longer be loaded on the game client.
-mat_dxlevel 80/81 are forced with zb_warmode enabled, please set “-dxlevel 81″ or “-dxlevel 80″ in your launch options
Dadurch sollte nun wieder ein geregelterer Spielbetrieb einkehren. Eine offizielle Stellungnahme seitens der ESL ist noch offen. Wie es in kommenden ESL Matches mit der aktuellen zBlock Version steht, wird man also abwarten müssen. Noch ist die Version offiziell nicht in der ESL vertreten.
Bis zum Wochenende werde ich gemeinsam mit meinem CSS 5on5 Team die aktuelle Version testen und schauen, wie sich das Spiel in Kombination mit zBlock nun anfühlen wird. Wer bereits Erfahrung damit gemacht hat, kann diese gerne hier schildern.
Zur offiziellen News auf der zBlock Webseite Zum Download der aktuellen zBlock version 4.5Default Files, die Nächste!
Da aktuell großes Interesse an den neuen default files für die GUI Erstellung bei Counter-Strike Source besteht, lade ich hier jetzt den ersten Teil der default files hoch, bestehend aus GameMenu.res, Teammenu.res und ClientScheme.res. Die restlichen Dateien (SourceScheme.res, etc.) folgen die Tage. Mir fehlt aktuell die Zeit, sie aus den .gcf Dateien zu suchen und zu extrahieren.
Default-Files v3 (1976)Update: ESL-Settings (CSS)
Mit etwas Verspätung *räusper* habe ich den Download der ESL Serversettings für Counter-Strike Source aktualisiert. Stand ist der 19.06.2010 basierend auf den Änderungen des “großen” CSS Updates.
Wie ihr die Settings auf euren Server laden könnt, erfahrt ihr in dieser Anleitung: [HowTo] Settings auf den Server laden
Counter-Strike Source – Update für das Update #4
Und erneut ein Update für Counter-Strike Source, diesmal zwar mit überschauberen Patchnotes, aber notwendigen Korrekturen an der Engine.
Engine
- Fixed client crash related flashlight usage.
- Fixed several issues related to alt-tabbing (invisible players, etc).
Damit sollten die seit dem letzten Update auftretenden Probleme mit der Taschenlampge der Vergangenheit angehören.
Virusmeldung nach Counter-Strike Source Update
Es kann unter Umständen vorkommen, dass nach dem letzten Counter-Strike Source Update euer Antiviren-Programm (anscheinend nur Avira Antivir) eine Meldung ausspuckt, dass eine infizierte Datei im Steam Ordner aufgetaucht ist. Diese Meldung könnt ihr ignorieren! Löscht ihr die Datei oder steckt sie in Quarantäne, so kann es zu Abstürzen im Spiel oder zur kompletten Funktionsunfähigkeit von Counter-Strike Source kommen.
Solltet ihr also Probleme mit CSS haben, üperfrüft in eurem Antiviren-Programm, ob eine Datei aus dem Steam Ordner in Quarantäne steckt und holt sie raus
Solltet ihr die Datei bereits gelöscht haben, so lasst sie euch von einem Freund schicken und fügt sie wieder ein, oder installiert Counter-Strike Source neu und passt auf, wann sich euer Antiviren-Programm meldet um das Entfernen/Verschieben der Datei zu verhindern.
Anmerkung: Bei mir erhielt ich diesen Pfad zum angeblichen Trojaner: E:\Program Files (x86)\Valve\Steam\SteamApps\steamname\counter-strike source\bin\valve_quicktime.dll . Bei anderen Spielern kam es aber auch vor, dass es eine andere Datei war. Schaut in dem Report von Antivir nach, dort steht unter Ereignissen genaue Details zum Fund.
