Archiv August 2009

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gamescom in Köln gestartet

gamescom-logoAm gestrigen Tag öffnete die gamescom, in Köln,  zum ersten mal ihre Pforten für alle interessierten Computerspieler. Die gamescom löst damit die ehemalige Games-Convention in Leipzig (die in Games-Convention Online umgetauft wurde und sich auf Onlinespiele spezialisiert hat) als Europas größte Videospielemesse ab.

Während bereits seit Montag die GDC (Game Developers Conference, Veranstaltung für die Entwickler selbst) im Rahmen der gamescom abgehalten wurde, öffnete das Messegelände in Köln gestern nun die Türen für Jedermann. Rund 150 Neuerscheinungen im Bereich der Videospiele werden präsentiert, in Form von Präsentationen (Trailern, Vorträgen,…) oder zum selber spielen. Die Messe wird noch bis Sonntag Abend stattfinden und wer sich einen Überblick über die Öffnungszeiten verschaffen will, findet unten eine passende Grafik.

gamescom09-oeffnungszeiten

Donnerstag, 20.08.2009 10:00 – 20:00 Uhr
Freitag, 21.08.2009 10:00 – 20:00 Uhr
Samstag, 22.08.2009 09:00 – 20:00 Uhr
Sonntag, 23.08.2009 09:00 – 18:00 Uhr

Wer noch unschlüssig ist, ob er zur Messe fahren soll oder nicht, kann sich im offiziellen Youtube-Channel der gamescom, im hauseigenen Twitter-Account oder auch bei Flickr umschauen und erste Eindrücke der Veranstaltung sammeln.

Wer sich einen Überblick über die Eintrittspreise der gamescom verschaffen möchte, findet auf der offiziellen Webseite ausführliche Informationen dazu. Tipp: Bei der Onlinebestellung spart man einige Euro!

Auch für weitere Informationen bietet die offizielle Webseite die beste Anlaufstelle, ebenso berichten Newsportale wie Computerbase, Golem und Gamestar (natürlich auch weitere Seiten) regelmäßig über Aktuelles von der Messe.

Mich wird man von Samstag früh bis Samstag Abend auf der Messe finden, anschließend gibt es natürlich hier von mir auch Eindrücke in Form eines Fazits der Messe sowie Bildmaterial.

Ergänzung: eSport die besten Webseiten

fragster-websiteAls kleine Ergänzung zu meinem ArtikeleSport: Die besten Webseiten habe ich die Szeneseite von fragster.de hinzugefügt.

Ebenso wie readmore berichten die Redakteure von fragster.de über Allgemeines aus dem eSport sowie zu den wichtigsten Titeln wie Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA, usw.  News erscheinen hier täglich und stets in guter Qualität. Fragster legt dabei viel Wert auf Community-Aktivitäten. Kommentare, Forenbeiträge, Umfrageteilnahmen usw. bringen sogenannte FragCoins, mit denen die User dann ihr Profil aufwerten können (Awards, neue Funktionen, usw.) oder an Verlosungen teilnehmen können (mehr Infos zu den FragCoins im offiziellen FAQ). Durch eigene User-Blogs werden die Mitglieder dabei mehr in die Seite einbezogen.

Blog aktualisiert

Soeben habe ich den Blog auf die neueste Version der eingesetzten Blogging-Software aktualisiert. Nach eingehender Prüfung konnten keine Probleme festgestellt werden. Ich bitte dacher alle Fehler, die unter Umständen auftreten könnten, zu melden. Am besten an fraggi@to-gaming.de, per ICQ (201-059-122), oder xfire (fraggi01). Durch das Update ändert sich für Besucher auf den ersten Blick nichts, vielmehr wurde die Stabilität und die Sicherheit verbessert, was dazu führt, dass ich etwas ruhiger schlafen kann :)

ESL Preisgeldturnier…und die Community meckert…

180px-esl_logo_neuKaum kündigt die ESL, ihre mittlerer weile zweiten, Preisgeldturniere für Counter-Strike und Counter-Strike Source an, schon fängt die Community wieder an zu flamen. Grund diesmal: (angeblich) zu geringe Preisgelder. Dann rechnen wir mal nach…

Das Preisgeld setzt sich jeweils wie folgt zusammen:

Preisgeldverteilung:

    1. Platz: 200 Euro
    2. Platz: 50 Euro
    3. Platz: 30 Euro
    4. Platz: 30 Euro
    5.-8. Platz: 10 Euro

Macht eine gesamtes Preisgeld von 350€ (pro Turnier; CS/CSS).
Die Teilnahmegebühr beträgt 25€ pro Team (jedes Team besteht aus 5 Spielern, dementsprechen sind es 5€ pro Teammitglied), die Turniere sind jeweils für 16 Teams ausgelegt. Das macht Einnahmen von 400€ (pro Turnier; CS/CSS). Dementsprechend behält die ESL lediglich 50€ von jedem Turnier für sich und schüttet die restlichen 350€ pro Wettbewerb als Preisgelder aus. Das macht auf beide Turniere ausgelegt für die ESL 100€ Gewinn, während der Community 700€ winken.

Bedenkt man nun, dass für die Teams keine Umkosten entstehen (es sind Online-Turniere wodurch Anfahrtskosten, Übernachtung, etc entfallen), sind das Preise die völlig im Rahmen eines Turniers diesen Umfangs liegen. Zwar halten sich die Ausgaben der ESL sicherlich ebenfalls im Rahmen, doch der Organisator des Turniers hat das Recht für seine Leistung auch etwas in Anspruch zu nehmen. Schließlich bietet die ESL auch massig kostenfreie Turniere an. Flames: mal wieder unbegründet. Anscheinend hat noch nicht jeder verstanden, dass auch die ESL (besser gesagt das Unternehmen Turtle Entertainment) keine soziale Einrichtugn ist, sondern ein Unternehmen mit Angestellten, dass nur weiter existieren kann, wenn es Gewinn macht. Nicht alles im Leben kann umsonst sein, auch nicht im Internet ;)

Für alle, die das einsehen und Interesse an einem der beiden Turniere haben, gibt es in der offiziellen News alle nötigen Informationen.

Spekulationen um Half-Life 2 Episode 3

Nachdem ich die Statistiken der letzten Tage meines Blogs durchgeschaut habe, ist mir aufgefallen, dass viele Besucher mit dem Schlagwort “Half-Life 3” zu meinem Blog finden. Um genau zu sein auf diesen (verhältnissmäßg alten) Artikel. Ein Artikel der angebliche Bilder aus Half-Life 3 zeigen sollte, sich dann aber als eine Technikdemo herausstellte, die wohl nichts mit dem Spiel zu tun hatte.

Anlässlich des gestiegenen Interesses zu Half-Life 3, bzw Episode 3, fassen wir kurz zusammen was bisher über das Spiel bekannt ist (mit kurz ist wirklich kurz gemeint, denn man weiss fast nichts). Bereits vor fast einem Jahr wurde auf Gamestar bekannt, dass Episode 3 vorraussichtlich erst 2010 erscheinen wird. Grund war neben den damaligen Arbeiten an Left 4 Dead (und nun wohl Left 4 Dead 2) auch die Tatsache, dass die dritte Episode auch die umfangreichste werden soll. Zwischenzeitlich erschienen dann zwei Artworks aus Episode 3 (siehe unten), beide zeigen teils sehr abstrackte Landschaften, verraten aber nicht viel über die Handlung(sorte), zu der sich Valve bis heute in Schweigen hüllt.

half-life-2-episode-3-2 half-life-2-episode-3-1

Unter dem Suchbegriff “Half Life 2 Episode 3″ finden sich auf youtube zahlreiche angebliche Trailer, keiner davon ist jedoch echt, geschweige denn offiziell.

Kürzlich erschien auf golem.de eine News die offenbart, dass in Half-Life 2 Episode 3 wohl ein neues Animationssystem für Gesichter implementiert wird, wodurch die Charaktere (konkret wurden bis jetzt Alyx und ihr Roboterhund Dog genannt) unter anderem über Gesten und Mimik miteinander kommunizieren können. Diese “neue” Art der Kommunikation mit seiner Gebärdensprache soll besonders für hörgeschädigte Spieler interessant sein.

Nach Half-Life 2 Episode 3 folgt Half-Life 4? So zumindest die Vermutung der Spieleseite game7.de, die sich auf ein Zitat von Doug Lombardi beruft der meint “das man Half-Life 3 nach dem Ende der dritten HL2 Episode bereits gespielt” haben soll…

Bleibt ein großes Fragezeichen hinter der Akte Half-Life (2) (Episode) 3. Wir werden uns wohl auf weitere Informationen seitens Valve gedulden müssen, bis zum Release ist ja auch noch Zeit.