Archiv Mai 2009

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Karlsruhe – Demonstration gegen IFNG Verbot

Am 5.Juni soll in Karlsruhe eine Demonstration gegen die derzeitige Haltung zahlreicher Politiker im Bezug auf Computerspiele(r) stattfinden. Der Auslöser dafür war die Absage der Intel Friday Night Games (IFNG), die für den 5.Juni angesetzt waren. Nach mehreren Diskussionen von Politkern und zwei vorhergehenden IFNG Absagen, kam es noch vor der offiziellen Abstimmung der zuständigen Parteien in Karlsruhe zu einer Absage seitens der ESL. Die Gründe lieferte die ESL in einem offiziellen Statement:

Wir haben den Eindruck im Karlsruher Kommunalwahlkampf instrumentalisiert zu werden. Mit viel Engagement haben wir den Dialog mit der Karlsruher Politik gesucht und Gespräche geführt. Jeder konstruktiven Diskussion über den Umgang mit Computerspielen und neuen Medien wird allerdings die Grundlage entzogen, wenn von demokratischen Parteien öffentlich die Kündigung rechtsgültiger Verträge angeregt wird. In einem abschließenden Gespräch haben wir uns deshalb gestern mit Oberbürgermeister Heinz Fenrich darauf verständigt, von unserem Vertragsrecht Abstand zu nehmen und die Veranstaltung abzusagen. In der technologiefreundlichen Stadt Karlsruhe, in welcher auch das Bundesverfassungsgericht seinen Sitz hat, hätten wir einen solchen Umgang nicht erwartet”, sagt Ralf Reichert, Geschäftsführer der Turtle Entertainment GmbH. “Wir bedauern, dass eine Veranstaltung, die seit Jahren Ausdruck zeitgenössischer Jugendkultur ist, regelmäßig in 16 deutschen Großstädten gastiert und selbstverständlich unter Beachtung des ohnehin europaweit schärfsten deutschen Jugendschutzes durchgeführt wird, die Karlsruher Kommunalpolitik mit anhaltenden Diskussionen bestimmt. Es wird deutlich, dass die große Distanz zu unserer Jugend und den neuen Medien einen schweren Generationskonflikt offen legt.

Aus diesem Grund ruft der Organisator der Demonstration, der auch Betreiber des Blogs “killerspielschublade.blog.de ” ist, alle Spieler und solche, die die überzogene Haltung der Politiker nicht dulden wollen, auf, sich am 5.Juni zur Demonstration zu treffen. Bereits auf bekannten Szeneseiten wie readmore.de haben sich zahlreiche User gemeldet und ihr Erscheinen auf der Demo angekündigt.

Am gestriegen Tag fand ein erstes Treffen freiwilliger Helfer der Demonstration statt, bei dem die ersten Konzepte entworfen und der Beschluss gefasst wurde, die Demo offiziell bei der Stadt genehmigen zu lassen. Weitere Informationen rund um das Vorhaben samt Terminen, Planungen und Organisation finden sich auf killerspielschublade.blog.de

Wir vom Total-Overdosed.gaming Clan und ich persönlich als Spieler stehen voll und ganz hinter dieser Demonstration und werden versuchen die Organisatoren durch Berichterstattungen und anderen uns zur Verfügung stehenden Mitteln zu unterstützen, da wir es als Spieler leid sind, von deutschen Politikern als Kriminelle und potentielle Amokläufer abgestempelt zu werden. Macht mit, zeigt Mut und zeigt der Öffentlichkeit, dass Computerspielen keine kriminelle Handlung ist!

Battleforge kostenlos!

battle-forge-logoWie EA Phenomic jetzt verkündet hat, steht ihr aktuelles Werk Battleforge, dass eine Mischung aus Strategie und Kartenspiel á la Magic the Gathring darstellt, ab sofort zum kostenlosen Download zur Verfügung. Den knapp über 80 MB großen Client kann man unter folgendem Link downloaden . Nach der Clientinstallation werden nochmals rund 2,6 GB an Spieldaten gezogen. Dadurch habt ihr vollen Zugriff auf alle Spielinhalte. EA finanziert dieses Vorhaben weiterhin durch den Verkauf der virtuellen Karten im ingame Marktplatz. Dort lassen sich gegen Battleforge-Punkte, die gegen echtes Geld gekauft werden können, neue (virtuelle) Kartenpacks kaufen.

Jedoch ist man nicht zwangsweise darauf angewiesen, sich weitere Karten zu kaufen. Über den integrierten Marktplatz lassen sich auch bereits vorhandene oder frei gespielte Karte mit anderen Spielern tauschen. Wer sich so geschickt anstellt, kommt an immer bessere Karten, ohne auch nur einen Cent zu investiere.Besonders in Multiplayergefechten entfaltet Battleforge seine Stärken. Zwar gibt es auch einen Singleplayerpart, dieser ist aber eher als Training für den Multiplayermodus gedacht.

Genauere Informationen zu den Kartenpreisen sowie den Download des Spiels findet ihr hier: Zur offiziellen Battleforge Seite

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Das kommt wie für mich gerufen, wollte ich das Spiel doch bereits am Releasetag kaufen! Leider ist es mir nicht ohne weiteres möglich, diese Datenmenge zu ziehen…meinem Provider und seiner DSL Lite Leitung sei Dank… Daher werde ich wohl den Rechner schon in den frühen Morgenstunden anwerfen laden lassen, während ich auf der Arbeit bin. 8 Stunden reichen da hoffentlich…

Sonst eine sehr gute Idee von EA: die Spielerzahl steigt an, potentielle zahlende Kunden dementsprechend gleich mit. Das EA keine wohltätige Organisation ist und auch Geld verdienen will, sollte allen klar sein. Aus diesem Grund kann ich zahlreiche “Kritiker” in diversen Foren nicht verstehen, die EA mit ihrem Vorhaben “billige Tricks” vorwerfen mit denen der Publisher an Kunden kommen möchte. Sie bieten es einem an, dass Spiel völlig kostenlos zu erwerben und zu spielen. Jedem bleibt es selbst überlassen, wie viel Geld und ob überhaupt, er in das Spiel investieren möchte. Zahlreiche Spieler berichten, dass es auch mit dem Starterdeck und Geschick bei der Kartenzusammenstellung möglich ist, viele Spieler zu besiegen. Ich werde das Spiel aufjedenfall antesten, kostet ja nichts ;)

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Die ersten Schritte in der EAS

Nachdem ich im letzten Artikel von unserem geplanten Einstieg in die Counter-Strike: Source 2on2 EAS (ebenso wie in die 1on1 EAS) berichtete, ist in beiden Fällen der erste Spieltag absolviert worden. Von dem gestiegenen Niveau (nicht das spielerischen Geschick der Teilnehmer) merkte man am ersten Spieltag leider wenig. Während mein 1on1 Gegner erst gar nicht zum Match erschien (ein Account, der erst vor einem Monat gegründet wurde, keine Alters- oder Namensangaben beinhaltete, ebenso wenig wie ein Foto…), zeigte unser gegnerisches 2on2 Team die üblichen Anzeichen Minderjähriger Spieler: Flamen. Das half ihnen natürlich nicht viel und wir gewannen klar mit 26:4 auf de_tuscan.

Alles in allem war es aus erfolgsorientierter Sicht ein gelungener erster Spieltag, konnten wir doch zwei Siege für den Clan verbuchen. Auch wenn ein leicht bitterer Beigeschmack bleibt. Wir freuen uns trotzdem auf den nächsten Spieltag, der leider aufgrund von Problemen seitens der ESL, mit dem Autochallenger, nicht an diesem Sonntag stattfindet.

Einstieg in die EAS

180px-esl_logo_neuNach 164 Matches in den verschiedenen 2on2 Laddern der ESL, beschlossen Berserk und ich am vergangenen Sonntag, mit unserem Team “We like it overdosed…“, den Einstieg in die ESL Amateaur Series umzusetzen.

Da wir der Meinung sind, dass wir durch die zahlreichen Matches in den Laddern genug Spielpraxis sammeln konnten, wagen wir uns nun an die EAS, in der Hoffnung, dort weitere Erfahrungen sammeln zu können und etwas vom (hoffentlich) gehobeneren Niveau und Umgangston profitieren zu können. Darüberhinaus ermöglicht der Pflichttermin, der auf Sonntags 19 Uhr gelegt ist und per Autochallenger generiert wird, eine besser Vorbereitung auf das kommende Match. Die zusätzliche Erfahrung in der 2on2 EAS soll auch den Weg ebnen um auch im CSS 5on5 Bereich der EAS anfangs Fuß fassen zu können. Wann der Einstieg in die 5on5 EAS stattfinden wird, ist derzeit noch unklar.

Wir freuen uns auf jedenfall auf das am Sonntag stattfindende erste Match und drücken uns selbst die Daumen, dass es zu einem glanvollen Start kommt!