Kleine Änderung an L4D Server Tutorial

Seit einem der zahlreichen letzten Left 4 Dead Updates setzt der Befehel ms_force_dedicated_server nun nicht mehr sv_cheats 1 vorraus. Diese Eingabe kann man sich also nun sparen, wenn man Gebrauch von ms_fore macht. Meine Anleitung Left 4 Dead: Gezielt auf einen Server joinen habe ich dementsprechend angepasst.
[HowTo]: Eigenes CS:S GUI
“Ein Graphical User Interface (kurz GUI) ist eine grafische Benutzer Oberfläche für Counter-Strike und Counter-Strike: Source.”
Wie, bereits bekannt? Dann weisst du sicherlich auch, wie du dir dein eigenes Counter-Strike: Source GUI erstellen kannst. Nicht? Dann bietet dir eFever.de die Möglichkeit, es zu lernen!
In einem mehrteiligen, sehr gut geschriebenen und durch Bilder und Beispiele einfach zu verstehendem Tutorial von sash wird das Erstellen einer GUI auf einfache Weise erklärt und somit (fast) zum Kinderspiel gemacht. Angefangen vom eigenen Hintergrundbild, über einen optisch angepassten Chat, bis zu neuen Menüpunkten zum ausführen von Konsolenbefehlen (ESL GUI lässt grüßen) werden Schritt für Schritt die nötigen Techniken vermittelt.
Für alle GUI-Interessierten ein mehr als lohnenswerter Blick!
UPDATE (02.09.2009):
Es ergab sich eher durch einen Zufall, als das es vorhesehbar war: Nach Überprüfung einiger Links auf meinem Blog, stellte ich fest, dass der Verweis in meinem Artikel “[HowTo]: Eigenes CS:S GUI” auf die Tutorials von sash nicht mehr aktuell war. Ich beschloss daraufhin sash anzuschreiben und nach einem aktuellen Link zu fragen. Nach einem Gespräch mit ihm habe ich nicht nur den Link, sondern gleich die ganzen Tutorials samt der Veröffentlichungsrechte daran bekommen.
Aus diesem Grund findet ihr nun hier auf www.fraggi.de unter dem Link [HowTo] – Eigenes CS:S GUI die komplette Sammlung an Tutorials!
Ich danke sash für die Arbeit an den Tutorials, die von mir lediglich leicht angepasst wurden, sowie dafür, dass er mir seine Werke anvertraut.
Sollten Fragen zu den einzelnen Tutorials auftreten, hinterlasst entweder einen Kommentar oder nutzt die Live-Support Funktion auf der rechten Seite des Blogs. Mögliche Fehler, wie falsche Verweise bei Links und Bildern, bitte ich zu entschuldigen und mir einfach zu melden, da es bei der Anpassung evtl. zu kleinen Ungereimtheiten gekommen sein kann.
Viel Spaß beim Lernen und Erstellen eurer eigenen GUI´s!
- Zum GUI-Tutorial auf fraggi.de -
Die neue Webspell Version und warum wir (noch) nicht aktualisieren
Seit dem 03.04.2009 ist die neueste Version des Clan CMS Webspell verfügbar. Die aktuelle Versionbezeichnung lautet 4.2.0 c (enthält aktuellen Security Fix). Eine gefühlte Ewigkeit dauerte es, bis diese Version endlich veröffentkicht wurde. Der Quellcode habe sich verdreifacht und umspannt jetzt laut offiziellen Ausagensatte 110.000 Zeilen Quellcode. Dementsprechend üppig fällt das Changelog mit 1100 Zeilen aus.
Webspell soll nun nicht nur sicherer und komfortabler sein, sondern bietet auch die Funktion eines multilingualen Systems. Genaueres sollte am besten dem offiziellen Changelog entnommen werden.
Als Clanleader, oder auch Webmaster stellt man sich jetzt natürlich zu Recht die Frage: “Sollen wir unsere Seite updaten?“. An sich sind Updates meistens sinnvoll, vorallem wenn sie so umfangreich sind und Sicherheitslücken schließen. Allerdings bietet ein Update bei Webspell viel Raum für Fehler. Grund: Webspell verfügt über keine Plugin Schnittstelle. Clans, die auf ihrer Seite Webspell nutzen und dieses durch Erweiterungen oder Modifikationen an ihre Bedürfnisse angepasst haben, werden nach dem Umstieg auf die neue Version alle Änderungen der Mods und Addons von neuem machen müssen, da nahezu sämtliche Dateien durch die neue Version überschrieben werden.
In diesem Fall muss jeder Webmaster/Clanleader für sich entscheiden: Wieviele Erweiterungen stecken in unserer Webspell Installation, lohnt sich der Zeitaufwand des nachträglichen anpassen dieser Erweiterungen und haben wir generell Vorteile durch das Update?
Die beste Möglichkeit ist sicherlich, eine 1:1 Kopie der eigenen Webspell Version auf einem Testserver anzufertigen und dann das Upodate auf diesem Testsystem zu installieren. So lässt sich genau prüfen, was nach dem Update noch alles funktioniert und was angepasst werden muss, ohne das die laufende Clanseite gefährdet wird.
Entschließt man sich dann, das Update auf die neue Version durchzuführen, sollte man vorerst eine Sicherung seiner gesamten Seite machen (“Datenbankbackup mit phpmyadmin“). Wir werden die neueste Webspell Version auf diesem Weg vorert auf unserem Testsystem unter die Lupe nehmen und dann entscheiden, ob für uns derzeit ein Upgrade in Frage kommt.
Neue Wege der eSport-Vermarktung?
Am heutigen Tag konnte man die vor einigen Stunden stattfindende Pressekonferenz von Sponsormatic, aus Kopenhagen, auf readmore.de mitverfolgen. Sponsormatic ist eine Organisation, die sich derzeit um die Vermarktung von Handball und Fussball Klubs aus Dänemark kümmert und nun den Schritt in den eSport wagt.
Dort wollen sie für Aufsehen sorgen und haben sich zu diesem Zweck gleich ein neues Female CS Team organisiert (getauft auf den Namen Pink Zinic der sich aus den Nicknamen der SPielerinnen ergibt), dass neben dem “normalen” spielen in den bekannten Ligen und Turnieren besonders auf Messen und Veranstaltungen vertreten sein soll, um so die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken und ihr Motto “It’s cool to be a Gamer!” auch an die anderen weiblichen Spieler zu tragen.
Darüber hinaus plane man auch gegen die männlichen Kontrahenten im eSport anzutreten um zu beweisen, dass auch ein Female Team spielerisch mithalten kann.
Die Pressekonferenz wurde mit viel Wirbel angekündigt und durchgeführt. Viele Journalisten waren geladen, die Spielerinnen wurden extra eingeflogen. Die bekanntgegebenen Ziele und Wege wirken auf den ersten Blick nicht sonderlich innovativ, viel mehr scheint hier das Motto “sex sales” zu lauten. Ob es den eSport, besonders das “Female-Gaming” wirklich vorran bringt, bleibt abzuwarten. Termine für erste Veranstaltungen der Damen wurden bisher nicht offiziell genannt. Man darf skeptisch bleiben…
| Zum readmore.de Artikel |
Bericht von der “Eltern-Lan”
Im berliner Tagesspiegel erschien vor wenigen Tagen ein Artikel zur “Eltern Lan“, einer Veranstaltung der ESL, an der sich interessierte Eltern und Lehrer treffen, um Counter-Strike näher kennen zu lernen, um zu verstehen, was ihre Kinder/Schüler eigentlich in diesem Spiel machen.
Leider verfehlt der Artikel meiner Meinung nach das Ziel. Man merkt deutlich, dass der Redakteur selbst keine Ahnung von Computerspielen hat. Die Ausdrucksweise ist sehr ungünstig gewählt, alleine schon an dem Untertiel “Bei der Veranstaltung „Eltern-LAN“ konnten sich Väter und Mütter als Mörder am PC ausprobieren.” merkt man, dass die Thematik nicht sonderlich sachlich angegangen wird. Eigentlich schade, dass eine solche positive Veranstaltung einen solch negativ eingestellten Artikel bekommt.
Zum selber lesen: http://www.tagesspiegel.de/berlin/Stadtleben-Computerspiele-Eltern-LAN;art125,2766926
